Аннотация к изданию.
Л.Д.Никитина, И.Н.Никитин, П.В.Фролов, Г.Гёббельс, М.Гёбель, С.В.Клименко, Г.Нильсон
Моделирование деформаций упругих объектов в виртуальных окружениях в реальном времени, используя метод конечных элементов и предвычесленные функции Грина.
10с.
026.pdf [296 kb]
Статья из журнала.
"Моделирование упругих деформаций объектов необычайно важно для приложений виртуального окружения, в которых требуется реалистично представить поведение трёхмерных объектов.
В случае взаимодействия пользователя с объектом особенно желательно вычислить эти деформации так быстро, как возможно".
Made in | |
Сайт управляется системой
uCoz